2006년 12월 18일
2006년 결산
2006년
1982년 출생의 김태관은 한국재활복지
집에서 게임만하고 축구만 보던 그는 일년동안 무엇을 했을까.
2006년을 정리해본다.
1.내가 만든 게임
2006년 2월 End/Everdream (VNAP/비주얼노블)
2006년 7월 기괴망상한 슈팅게임(비베/슈팅)
2006년 10월 (선배들 비베게임컨버젼)
숫자퍼즐게임 (mfc버젼)
리틀숄져(mfc버젼)
(선배 졸작 스탭부분참가)
이스케이프 울프(비베/아케이드)
2006년 11월 검겜 메이커 (비베/육성시뮬)
(다른 조 기말 도와준 작품)
간단 주사위게임(비베)
2.내가 익힌 기술
프로그래밍
c언어 기초
비주얼베이직 중급
c++ mfc 기초
3d맥스
모델링과 에니메이션 기초
3.내가 해놓은 자국들(자격증과 수상경력, 참가경력)
게임 프로그래밍 전문가 필기
충남 장애인 기능대회 3위
4.내가 쓴 소설들
(단편)
나는 비를 맞으면 녹는 사람이다.
의외의 사실
소나기
5.내가 읽은 책
1 주홍빛 베네치아 시오노 나나미, 한길사 2003
2 은빛 피렌체 시오노 나나미, 한길사 2003
3 (게임 프로그래밍의)핵심 테크닉과 알고리즘 달마루, 다니엘 산체스-크레스포 사이텍미디어 2005
4 은빛 피렌체 시오노 나나미, 한길사 2003
5 반짝반짝 빛나는 에쿠니 가오리 소담 2003(c2001)
6 프리미어 6.5=Premiere 6.5:난리니어 편집의 모든 것 이두한 하나 2003(c1998)
7 현대장애인복지론=Social welfare for the disabled 정무성 현학사 2004
8 (DirectX)비주얼 베이직 게임 프로그래밍 하버, 조나단 S. 정보문화사 2003
9 지체장애아동 치료교육 구본권 문음사 1999 2006.11.08 2006.11.14 반납
10 우주가 지금과 다르게 생성될 수 있었을까?:영국 왕립천문학자 마틴 리스의 우주론 강의 리스, 마틴 이제이북스 2004
11 (김훈 에세이)자전거 여행1-2 김훈 생각의나무 2004(c2000)
12 (김훈 에세이)자전거 여행1-2 김훈 생각의나무 2004(c2000)
13 달콤한 악마가 내 안으로 들어왔다 :무라카미 류의 요리와 女子이야기 무라카미 류 작가정신 2003
14 첫사랑 이항재 민음사 2003
15 (무라카미 하루키의)위스키 성지여행 무라카미 하루키 문학사상사 2001
16 사랑은 혼자여도 외롭지 않습니다 이승민 그림공장 2003
17 art of computer game design 크로포드, 크리스 북스앤피플 2005
18 전쟁과 과학, 그 야합의 역사:고대 전차에서 핵무기까지 대량살상무기 개발을 향한 전쟁과 과학의 어두운 공생관계 볼크먼, 어니스트 이마고 2004
19 작은 들꽃이 보고 싶을때 김재홍 문학수첩 2004 2006.08.30 2006.09.01 반납
20 잠의 열매를 매단 나무는 뿌리로 꿈을 꾼다:박상륭 소설집 박상륭 문학동네 2002 2006.08.23 2006.08.30 반납
21 지하철:아사다 지로 장편소설 아사다 지로 태동출판사 2002
22 진주귀고리 소녀:트레이시 슈발리에 장편소설 슈발리에, 트레이시 강 2005(c2003)
23 (2003 올해의)문제소설 한국현대소설학회 푸른사상사 2003
24 스푸트니크의 연인=(The)Sputnik sweetheart 무라카미 하루키 자유문학사 2000
25 해지기 전 그대 그리워지면.2 김재홍 문학수첩 2003
26 (2003)신춘문예 당선소설 작품집 / 2003 박경화 프레스21 2003
27 (2004 올해의)문제소설 한국현대소설학회 푸른사상 2004
28 별, 알퐁스 도데 단편집 도데, 알퐁스, 소담출판사 2004
29 우울한 오후의 화려한 예감 무라카미 하루키 백암 2002
30 별하나 나하나의 고백 김재홍 문학수첩 2004
31 윈도우즈 게임 프로그래밍=Windows game programming 홍광표 이한디지털리 2000
32 (제27회)이상문학상 수상작품집 2003 김인숙 문학사상사 2003
33 (제28회)이상문학상 수상작품집. 2004 김훈 문학사상사 2004
34 (2003)제3회 황순원문학상 수상작품집 방현석 중앙일보·문예중앙 2003
35 (2002)제2회 황순원문학상 수상작품집 김원일 중앙M 2002
36 윈도우즈 게임 프로그래밍=Windows game programming 홍광표 이한디지털리 2000
37 新 군주론 모리스, 딕 아르케 2002
38 지금은 없는 공주를 위하여:무라카미 하루키 단편 소설선 무라카미 하루키 문학사상사 2003(c1996)
39 당신은 슬플 때 사랑한다 김재홍 문학수첩 2003
40 토파즈 무라카미 류, 동방미디어 2004
41 게임 개발 수학적 테크닉:게임 속 무한 우주 렉키-톰슨, 가이 W. 정보문화사 2002
42 성공으로 이끄는 게임개발 스토리 그로스만, 오스틴 에이콘 2004
43 윈도우즈 게임 프로그래밍=Windows game programming 홍광표 이한디지털리 2000
44 (보카치오의)유명한 여자들 보카치오, 지오바니, 나무와숲 2004
45 Digital Illustration 김홍근 혜지원 2003
46 사탄과 약혼한 마녀 살망, 장-미셸 시공사 2001
47 하늘에 새긴 우리역사 : 천문기록에 담긴 한국사의 수수께끼 박창범 김영사 2003(c2002)
48 오리진 타이슨, 닐 디그래스 지호 2005
49 윈도우즈 게임 프로그래밍=Windows game programming 홍광표 이한디지털리 2000
50 천재의 유전자, 광인의 유전자 레일리, 필립 R. 시공사 2002
51 (게임 속 무한 우주)레벨 디자인, 지형 그리고 사운드 렉키-톰슨, 가이 W. 정보문화사 2003
52 (게임 속 무한 우주)레벨 디자인, 지형 그리고 사운드 렉키-톰슨, 가이 W. 정보문화사 2003
53 윈도우즈 게임 프로그래밍=Windows game programming 홍광표 이한디지털리 2000
54 위대한 개츠비 피츠제럴드, 프란시스 스콧 책만드는 집 2002
55 조선 청년 안토니오 코레아, 루벤스를 만나다 곽차섭 푸른역사 2004
56 성녀와 마녀:박경리 소설 박경리 인디북 2003
57 우연과 필연 모노, 자크 범우사 1996
58 우연과 필연 모노, 자크 범우사 1996
59 조선 청년 안토니오 코레아, 루벤스를 만나다 곽차섭 푸른역사 2004
60 성녀와 마녀:박경리 소설 박경리 인디북 2003
61 시나리오 구조의 비밀:명화들에 필적하는 시나리오 구조 만들기 카우길, 린다 시공사 2004(c2003)
62 슬픈 아일랜드 박지향 새물결출판사 2002
63 마을 부닌, 이반 삶과꿈 2004
64 동북아 청동기시대 문화 연구 최몽룡 주류성 2004
65 슈퍼 뎃생:얼굴·신체편 백경원 조형사 2000
66 (역사가가 그린)근대의 풍경 이영석 푸른역사 2003(c2002)
67 카오스와 비선형동역학 문희태 서울대학교출판부 2002 2006.03.06 2006.03.08 반납
현의 노래
6.내가 만든 그래픽 작업물

# by | 2006/12/18 23:28 | 트랙백(1) | 덧글(2)









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아는 분이 3D해봐서 들었는데 처음 들어갈 때 어렵고 익숙해지면 중수까지는 무난하게 되는데 중수에서 고수로 성장하기가 어렵다네요. 힘내셔서 리얼 미소녀를 낳으시길 바라겠습니다.